Achtsames Programmieren mit LEGO® Education - Informatik & KI
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Achtsames Programmieren mit LEGO® Education - Informatik & KI
Bauen, coden & Technik zum Anfassen
Bauen, programmieren und direkt sehen, was der eigene Code bewirkt: Bei Achtsames Programmieren mit LEGO® Education Informatik & KI verbinden Kinder LEGO® Modelle mit Programmierlogik, Sensoren und Motoren.
Die Aufgaben werden an Alter und Vorerfahrung angepasst. So können jüngere und ältere Kinder gemeinsam tüfteln, unterschiedliche Lösungswege ausprobieren und erste Informatik- sowie – passend zum jeweiligen Thema – altersgerechte KI- und Datenideen kennenlernen.
Darum geht’s
ANKERZEIT bindet dafür LEGO® Education Informatik & KI ein. Je nach Alter und Aufgabe arbeiten die Kinder mit symbol- oder blockbasierten Programmierbausteinen und lernen grundlegende Konzepte wie Abfolgen, Ereignisse und Schleifen kennen. Für erfahrenere oder ältere Kinder können zusätzlich Bedingungen, Variablen sowie erste altersgerechte Themen rund um KI & Daten aufgegriffen werden.
Das erwartet dein Kind
- LEGO® Education-Material und Programmierumgebung kennenlernen
- Modelle nach Anleitung bauen oder eigene Varianten entwickeln
- Motoren und Sensoren in einfachen Aufgaben einsetzen
- Abfolgen programmieren und testen
- mit Ereignissen und Schleifen experimentieren
- je nach Alter und Aufgabe Bedingungen oder Variablen kennenlernen
- erste Ideen zu Informatik, Daten und Künstlicher Intelligenz altersgerecht entdecken
- Fehler suchen, Modelle verändern und Programme verbessern
- eigene Lösungswege ausprobieren und Ergebnisse freiwillig präsentieren
- kleine Gruppe statt Frontalunterricht
- es wird auch auf individuelle (Frustrations)Pausen geachtet, die jederzeit zusätzlich zur regulären Pause möglich sind!
- kein Leistungsdruck und kein Wettbewerb
- unterschiedliche Schwierigkeitsstufen
- Zeit, selbst eine Lösung zu finden
- Hilfe dort, wo sie wirklich gebraucht wird
- positive Fehlerkultur: Ein Fehler ist etwas, das man untersuchen und verändern kann
Gemeinsamer Rahmen: verstehen → bauen → programmieren → testen → verändern → verbessern. Bei 2 Projekten: der anderen Gruppe zeigen und diese ausprobieren lassen.
Was nimmt dein Kind mit?
- erste Erfahrungen mit Programmierlogik und technischen Zusammenhängen
- ein Verständnis dafür, wie Code, Sensoren und Motoren zusammenspielen können
- Übung im Planen, Testen und schrittweisen Verbessern eigener Lösungen
- Erfahrung mit Teamarbeit und unterschiedlichen Lösungswegen
- Mut, technische Aufgaben selbstständig auszuprobieren
- einen ersten, altersgerechten Zugang zu Informatik und – je nach Workshopthema – KI & Daten
So läuft es ab
- Ankommen & Kennenlernen – LEGO® Education-Material, Technik und Regeln kennenlernen
- Gemeinsamer Einstieg
- Auswahl des heutigen Projekts und geführtes Ausprobieren – erste Funktionen mit Unterstützung testen.
- Kurze Pause – Bewegung bzw. Regulationspause
Wichtig: es wird auch auf individuelle (Frustrations)-Pausen geachtet, die jederzeit zusätzlich zur regulären Pause möglich sind! - Eigene Aufgabe – Modell oder Programm verändern, weiterbauen und selbst Lösungen entwickeln
- Testen & Herzeigen – gemeinsam ausprobieren, verbessern und Ergebnisse freiwillig zeigen
- Abschluss – Material sortieren, kurzer Rückblick und gemeinsamer Abschluss
Gut zu wissen
- Keine Vorkenntnisse notwendig
- ANKERZEIT stellt LEGO® Education-Materialien und die erforderlichen Computer bereit – private Geräte werden nicht benötigt und sollen nicht mitgebracht werden
- Die Workshops sind einzeln buchbar. Die Aufgaben wechseln, daher ist auch eine wiederholte Teilnahme möglich
- Eltern müssen während des Workshops nicht anwesend sein
- Die Inhalte werden so ausgewählt, dass unterschiedliche Erfahrungsstufen in derselben Kleingruppe berücksichtigt werden können
- Nicht jeder Termin behandelt dieselben Themen; KI & Daten werden dort eingebunden, wo sie zum jeweiligen Projekt und Alter passen
Infos
- Format: Indoor-Workshop
- Rhythmus: 1x pro Monat
- Dauer: 120 Minuten inklusive kurzer Pause
- Gruppengröße: max. 6 Kinder
- Trainer: Jakob Diwald
- Einstieg: jederzeit möglich
- Buchung: jeder Workshop einzeln buchbar
- Vorkenntnisse: Anfänger:innen – keine Vorkenntnisse notwendig
- Im Preis enthalten: Nutzung von Technik & LEGO® Education-Material
Zielgruppe / Alter
Gruppe | Uhrzeit |
6–12 Jahre | 11:45–13:45 Uhr |
6–12 Jahre | 11:45–13:45 Uhr |
Über Jakob Diwald
Bei ANKERZEIT freue ich mich darauf, meine Begeisterung für Technik, Struktur und kreative Lösungen sinnvoll einzubringen.
Wichtige Information
Nach deiner Anmeldung erhältst du ein Mail mit allen wichtigen Informationen, sowie ein Formular, um uns optimal auf den Kurs bzw. unser Angebot vorbereiten zu können. Ohne ausgefülltem Fragebogen ist die Teilnahme nicht möglich!


